バーチャルキャラクター市場の裾野広がる?バルスが3.5億円調達

バーチャルキャラクターを活用したVR/ARコンテンツを提供するバルスは、総額3.5億円の資金調達を実施した。この調達により、VR/AR/MR/VTuberライブエンタテインメント分野において、技術開発および設備への投資、全国および海外のライブ会場の拡大、手軽なバーチャルキャラクターの制御技術の開発を行なう。 バルスは、自社のモーションキャプチャスタジオから全国のライブ会場へリアルタイムのバーチャル

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