90年代に一世を風靡したクレーンゲーム(UFOキャッチャー)ブームが今再燃している3つの理由

左側はセガのUFOキャッチャーで右側はナムコのクレーンゲーム ◆ゲームコラムニスト・卯月鮎の絶対夢中★ゲーム&アプリ週報 「クレーンゲーム」が一大ブームとなったのは、バブルの余韻が残る90年代前半。普段はゲームセンターに行かないような女性客やカップルをも取り込んで社会現象となりました。ちなみに「UFOキャッチャー」はセガの登録商標になります。  あれから四半世紀、今やクレーンゲームは過去のもの

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする

CLOSE
CLOSE