「ポケモンGO」と高齢社会(その1)-拡張現実(AR)への期待 2016/8/2 スマートフォン向けゲーム『ポケモンGO』が社会現象になっている。日本での配信開始をまえに、政府が記者会見で使用上の注意喚起を促したことからも、その影響の大きさがうかがえる。ゲームをしない筆者とて、まったく無関心というわけにはいかない。なぜなら、危険な「歩きスマホ」が増え、本人や他者の重大事故の発生が懸念されるからだ(*)。また、社会現象となるほど多くの人を魅了する『ポケモンGO』が、高齢社会にも少...