ゲーセンの常識を破壊した『スト2』キャビネット型対戦台の衝撃。「スコア文化衰退」から「格ゲー」による黄金期までを振り返る

池田さん「ハイスコアが流行したのは、『ゲームセンターあらし』の影響も大きかった」(写真はイメージ。写真提供:Photo AC) 新型コロナウイルスの蔓延で、窮地にたたされた業界は多々ありますが「ゲームセンター」業界も例外ではありません。中小店が苦境に立たされる中、多彩なラインナップと企画力で注目されているのが「ゲーセンミカド」です。同店を開店した池田稔さんは、ゲーセン文化について「ハイスコアが流

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