ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など

Christoph Soeder/picture alliance/ゲッティイメージズもっと画像を見る海外のリサーチ企業・Statistaは、2022年のゲーム業界は1億5,000万人ほどのユーザーを失うとの調査結果を報告しました。『Fallout』シリーズ25周年記念特番放送決定―歴史を振り返りシリーズの思い出などを紹介 海外メディア・SafeBettingSitesによると、新型コロナウイルス

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