昼夜のサイクルがあることで、より没入感が増すと思っています―恐竜テーマパークSLG『Parkasaurus』開発者ミニインタビュー

昼夜のサイクルがあることで、より没入感が増すと思っています―恐竜テーマパークSLG『Parkasaurus』開発者ミニインタビューもっと画像を見る気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Washbear Studio開発、PC向けに8月13日正式リリースされた恐竜テーマパークシミュレーション『Parkasaurus』開発者へのミニインタビューをお届けします。本作は、恐

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