昼夜のサイクルがあることで、より没入感が増すと思っています―恐竜テーマパークSLG『Parkasaurus』開発者ミニインタビュー
昼夜のサイクルがあることで、より没入感が増すと思っています―恐竜テーマパークSLG『Parkasaurus』開発者ミニインタビューもっと画像を見る気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Washbear Studio開発、PC向けに8月13日正式リリースされた恐竜テーマパークシミュレーション『Parkasaurus』開発者へのミニインタビューをお届けします。本作は、恐