デジタル・フロンティアに「GANTZ:O」をどう作ったのか徹底的に聞いてきた その4・アニメーション編
「キャラクター」「背景」「モーションキャプチャー」と、じわじわと映画「GANTZ:O」を作るための素材がデジタル・フロンティア社内で集まってきて、いよいよ次の工程はアニメのCGが作られる「アニメーション」です。いかにCGアニメーションを作っていくかの設計図であるプリビズから、どこに気をつけながらアニメーションが作られていくのか、その一端が垣間見られます。 プロダクションマネージャー 舟橋俊さ